===== Realisierung ===== Codieren Sie das vollständige Programm anhand des Programmablaufs. Verwenden Sie dazu Ihren Ablaufplan (Kompetenz A) oder den Ablaufplan aus dem Lösungsvorschlag. Der Aufbau des Programms muss exakt der Logik im Programmablaufplan bzw. Struktogramm entsprechen. == Vorgehen == - Erstellen Sie ein neues Projekt (Ordner) in Ihrem Java-Workspace. - Erstellen Sie eine neue Klasse ''Hoelzchen'' bzw. eine neue Datei ''Hoelzchen.java''. - Kopieren Sie das Java-Programmgerüst inkl. Scanner für die Eingaben in diese Klasse (Datei). - Kopieren Sie die unten stehende Vorgabe über die Methode ''private void run() { ... }''. - Realisieren Sie das Programm schrittweise. * Sie werden nicht alle Leerzeilen benötigen. == Vorgabe == private void run() { // ------ Declare variables ------ int holz; int anzahl; int spieler; // ------ Start of program------ ___________________ ___________________ while (______________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ ______________________________________________ = scanner.nextInt(); ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ } _______________________________________________________________________ _______________________________________________________________________ } === Erwartetes Resultat === Vollständiger, fehlerfreier Sourcecode. ---- [[https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/|{{https://i.creativecommons.org/l/by-nc-sa/4.0/88x31.png}}]] (c) Marcel Suter