===== Aufgabe 4 - Lösung =====
Sie finden hier die Lösungen zu den Teilaufgebn 6 und 7.
Die praktischen Programmieraufgaben liegen im solution Branch auf github.
===Teilaufgabe 6===
{{:modul:m320:learningunits:lu06:loesungen:lu06-loesung4_-_erweitern-1.png?800|}}\\
* Methoden die eine Klasse erweitern (zusätzliche Funktionalität) sind rot markiert.
* Methoden die überschrieben werden, sind violett markiert. Beim überschreiben bleibt der Name der Methode in allen abgeleiteten Klassen gleich.
===Teilaufgabe 7===
{{:modul:m320:learningunits:lu06:loesungen:lu06-loesung4_-_erweitern-2.png?800|}}\\
Die Klasse ''Employee'' wird aufgeteilt. In der Klasse ''ExternalEmployee'' sind alle Attribute und Methoden zu finden, die bezüglich Datenzugriff unkritisch sind, hier z.B. ''get_phone()''. Alle kritschen Attribute und Methoden werden in der Klasse ''Employee'' belassen, die nun aber von ''ExternalEmployee'' erbt. Die Klasse ''Customer'' sieht in dieser Konstellation nur ein Objekt der Klasse ''ExternalEmployee'' und hat somit keinen Zugriff auf die Methoden der Klasse ''Employee''. Dadurch kann rein über die Struktur der Software der Zugriff verhindert werden.\\
Ein ''Employee''-Objekt muss aber immer alle Daten umfassen! Es macht daher keinen Sinn, Objekte der Klasse ''ExternalEmployee'' zu instanziieren. Das wird verhindert, in dem diese Klasse als **abstrakte** Klasse deklariert wird; im UML-Diagramm am Keyword ''{abstract}'' zu erkennen.\\
Das Thema abstrakte Klassen folgt in Learningunit 7.\\
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[[https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/|{{https://i.creativecommons.org/l/by-nc-sa/4.0/88x31.png}}]] (c) René Probst